2020/01/24

Top 100 Video Games (Parte 01)

Hace varios meses, platicando con un amigo, salió el tema de “hacer listas” y me retó a hacer mi “top 100” de videojuegos favoritos. Fue un reto muy informal, prácticamente un comentario al aire, tal vez él ni siquiera lo recuerde… pero a mí sí se me quedó grabado y tuve con la intención de hacerlo.

No sé, esto de las listas me entretiene mucho y me hasta me relaja pero, además, me parece un ejercicio introspectivo y retrospectivo muy interesante. Es una manera de conocernos mejor a través de aquello que nos gusta y de nuestras experiencias pasadas. Por supuesto, hacer la lista no fue sencillo y me tomó tiempo no sólo para decidir qué juegos incluir sino en qué orden… pero había otra complicación adicional.

La numeración
Para quienes no lo sepan, una de mis varias obsesiones tiene que ver con los números. Procuro usar, hasta donde sea posible, múltiplos de ‘8’ y potencias de ‘2’; por lo tanto, prefiero evitar los números impares y otros que no cumplan las características señaladas. Es por ello que en lugar de los ‘Top 10’ suelo hacer mi propia versión: “Top 8”. Así que, por extensión, para una lista tan importante, el número ‘100’ también me hacía mucho ruido… de modo que hice un poco de trampa. Es decir, decidí hacer ‘Top-100’, pero no con el sistema de numeración decimal que usamos habitualmente, sino en sistema octal (base ‘8’), lo cual equivale a ‘64’ decimal. Ahora bien, como la diferencia entre ‘64’ y ‘100’ (decimal) puede parecer significativa, para que no digan que así era más fácil, decidí agregar otras ‘100 (octal)’ posiciones de bonus, para tener un total de “200 octal = 128 decimal”.

Aunque admito que en gran medida es una fijación arbitraria, lo cierto es que estos números, al ser altamente divisibles, me sirven mucho cuando trabajo, como cuando necesito escalar gráficos y, en general, cuando trabajo con valores "computacionales" como Bytes, Megabyte, Kilobytes, etc.

Los elegidos
En cuanto a los títulos elegidos, solo para aclarar, no pretendo, en ningún momento, tratar de enumerar los mejores videojuegos de la historia. Es solo una lista de mis favoritos, con criterios personales y subjetivos que para otros serán completamente arbitrarios, así que entiendo que la lista de otros podría ser muy distinta a la mía. Por supuesto, ninguna lista es perfecta y aun bajo mis criterios, seguramente podría mejorarla... de hecho, le hago ajustes cada vez que la abro... XD. Aun así, traté de ser lo más honesto posible e incluir los juegos que más me han gustado, que más he disfrutado, que me han dejado lecciones importantes por su diseño de juego o que han sido significativos para mí de cualquier otra manera.

Fue interesante porque me di cuenta que he jugado más juegos de los que pensaba y por eso hay títulos que quedaron en una posición aparentemente baja y otros que ni siquiera entraron.

Ahora bien, como hay varios títulos de la lista que pertenecen a franquicias (y no quise llenar las primeras posiciones con puras ediciones de “Street Fighter” :P) decidí mencionar solamente los juegos o versiones más relevantes para mí. No establecí un número mínimo o máximo de títulos de una misma franquicia o serie, pero si hay dos o más que me parecen muy parecidos o me aportaron una experiencia similar, solamente elegiré uno de ellos.

Del mismo modo, al mencionar la “plataforma”, hago referencia a aquella en la que jugué dicho juego o, si son más de una, en la que prefiero jugarlo.

Las posiciones
Me di cuenta que las primeras posiciones las tenía muy bien ubicadas pero, conforme más lejos llegaba en la lista, más trabajo me costaba elegirlos y ordenarlos, y es que hay juegos tan distintos que es difícil compararlos entre sí. Aunque las posiciones siempre estarán sujetas a discusión procuré que, al menos, los juegos quedaran en el bloque adecuado según su relevancia para mí.

Los que no entraron
Igual o más interesante es ver qué títulos no entraron en la lista, sobre todo si tienen una relevancia histórica, pero seré honesto: muchos títulos no los he jugado (tal vez luego haga un ‘top-100’ de juegos que quiero jugar) y otros simplemente no me gustaron (lo suficiente), así que los dejé fuera con toda intención. De cualquier modo, mencionaré todas las posibles razones por las cuales algún título no entró en la lista:

A) No lo he jugado, aunque quisiera hacerlo.
B) No lo he jugado… y, la verdad, tampoco me interesa.
C) Lo he jugado muy poco como para emitir una opinión al respecto.
D) Lo he jugado suficiente pero no me gustó como para incluirlo en esta lista.
E) Lo he jugado suficiente y me gustó, pero hay otros títulos de la franquicia que son parecidos o más significativos para mí.

Pero bueno, luego de tanto preámbulo, comencemos con la lista, que estará dividida en ‘8’ entregas. Para empezar, aquí coloco la primera mitad de los juegos de "bonus" (por decirlo de alguna manera), del "200-141" ('128' al '97' decimal).


(128)
200
Jungle Hunt
Atari 2600, 1982, Taito


(127)
177
Krusty's Super Fun House
SNES, 1991, Acclaim


(126)
176
Kyatto Ninden Teyandee (Samurai Pizza Cats)
Famicom, 1991, Tecmo


(125)
175
Ninja Warriors
Arcade, 1987, Taito


(124)
174
Overcooked
PC, 2016, Ghost Town Games


(123)
173
Final Fight 2
SNES, 1993, Capcom


(122)
172
Suzuka 8 Horas
Arcade, 1992, Namco


(121)
171
Xevious
Atari 7800, 1987, Namco


(120)
170
Tomb Raider Legend
PS2, 2006, Crystal Dynamics


(119)
167
Candy Box 2
Web, 2013, aniwey


(118)
166
Fantastic Contraption 2
Web, 2010, inXile Entertainment


(117)
165
Cookie Clicker
Web, 2013, Julien Thiennot


(116)
164
Burrito Bison Revenge
Web, 2012, Juicy Beast


(115)
163
Jet Pack Joyride
PS3, 2012, Halfbrick Studios


(114)
162
Moon Patrol
Atari 2600, 1982, Irem


(113)
161
Daytona USA
Arcade, 1993, Sega AM2


(112)
160
Punch-Out!!
Arcade, 1984, Nintendo


(111)
157
Pac-Man
Arcade, 1980, Namco


(110)
156
Q*bert
Arcade, 1982, Gottlieb


(109)
155
Arkanoid
Arcade, 1986, Taito


(108)
154
Okami
Wii, 2008, Capcom / Clover Studios


(107)
153
Virtua Fighter
Arcade, 1993, Sega AM2


(106)
152
Hang-On
Arcade, 1985, Sega AM2


(105)
151
Galaxian
Arcade, 1980, Namco


(104)
150
Karate Champ
Arcade, 1984, Data East


(103)
147
Fatal Fury Special
Arcade, (Neo Geo), 1993, SNK


(102)
146
Sunset Riders
SNES, 1992, Konami


(101)
145
R.B.I. Baseball 3
NES, 1991, Tengen


(100)
144
Garou: Mark of the Wolves
Arcade (Neo Geo), 1999, SNK


(99)
143
Shadows of the Damned
PS3, 2011, Grasshopper Manufacture / EA


(98)
142
Mortal Kombat
PS3, 2011, NetherRealm Studios / WBIE


(97)
141
Street Fighter EX2 Plus
Arcade, 1998, Arika / Capcom



Por último, algunos datos curiosos de esta entrega:
  • El publisher / desarrollador más mencionado es “Namco”, con 4 títulos.
  • La plataforma más mencionada es “Arcade” con 13 títulos.
  • El año de lanzamiento promedio de los títulos de este bloque es ‘1995’.


2019/12/31

2019 no fue un mal año...

… fue un año pésimo

Antes de ahondar en el por qué, ante una afirmación tan tajante habrá que hacer algunas precisiones.

A) Primeramente, como se dice coloquialmente: "cada quien habla según como le haya ido en la feria". Entiendo que (afortunadamente) no fue malo para todos, así que solo puedo hablar por mí mismo por lo que me tocó ver y vivir... y, bueno, en ese sentido, puedo decir que este año ha sido uno de los peores años de mi vida… no estoy seguro si el peor, probablemente no, aunque tal vez está en la posición '2' o '3'. De hecho, fue tan así que quería escribir esto desde por ahí de Septiembre u Octubre, aún con el 'riesgo' de que las cosas mejoraran en estos meses y ya no aplicara del todo… pero era difícil que mejorara tanto y no fue así. Por el contrario, siento que todavía alcancé a echar a perder en estos meses un par de cosas que no estaban mal. Lo que sí sé es que, por mera estadística, es altamente probable (por no decir 'certero') que los peores años de mi vida estén aún por venir.

B) Por otra parte, aunque no quiero generalizar, ni intento hablar por los demás, me di cuenta de que para muchos de mis amigos y conocidos también fue un año difícil y, siendo honesto, creo que tampoco me llevé la peor parte, ya que para varios de ellos fue un año aún más pesado y complicado que para mi.

C) Por supuesto, no todo ha sido malo. Sería injusto no reconocer y valorar los momentos y, sobre todo, a las personas que compartieron conmigo un poco de su tiempo y de su vida en estos meses y gracias a quienes tengo también recuerdos agradables de este año y, con ello, me ayudaron a aligerar la carga. Aunque también me quedo pensando si logré tener ese efecto en alguien o, por el contrario, le hice más pesado el trayecto a los demás.

De cualquier modo, procurando hacer un balance frío y objetivo entre las cosas buenas y malas, la conclusión a la que inevitablemente llego es que este año fue desastroso porque, si comparo el estado de mi vida al inicio del año con su estado actual, varios aspectos importantes empeoraron o se estancaron y los que mejoraron lo hicieron solo temporalmente para después caerse de nuevo. El avance en casi todos mis proyectos fue nulo o hubo retrocesos. Solo recuerdo avances en uno de ellos y no fue nada significativo. Ahora hay más cosas por hacer y menos tiempo.

Económicamente esperaba, por fin, mejorar un poco este año pero, por el contrario, las cosas se complicaron aun más. Me estaba percatando de que hace siete años ganaba más o menos el doble de lo que gano ahora pero, en cambio, muchos productos, la renta y el pago de servicios costaban como la mitad de lo cuestan actualmente.

Claro, pudo ser peor… mucho peor, tanto por las cosas buenas que compensaron lo malo como porque la magnitud de lo negativo pudo ser muy superior... en parte, de ahí mi conclusión de que todavía están por venir peores años... pero tampoco es que las cosas estén bien en este momento porque, de por sí, ya venían mal desde antes. De hecho, el gran problema con este año es que las expectativas para lo que sigue no son nada alentadoras. 

Subjetivamente hablando, este año fue muy cansado y desgastante. Anímicamente no me siento bien (aunque estos últimos días me he relajado un poco). Sentí que hice muy poco y aun así me costó muchísimo trabajo. Quisiera poder ponerle 'reset' y 'volverlo a jugar' porque sentí que no logré nada de lo que suponía que lograría en este periodo… pero no sé si podría hacerlo mejor en estas condiciones porque ya no tengo fuerzas para seguir. Estoy agotado, frustrado y desmotivado… aunque supongo que no importa. Hay que seguir, aun cuando ya no le vea sentido. Creo que hubo muchos factores externos que nos pegaron a varios, pero también siento que el resultado final de este año para mí es la consecuencia natural de mi propia ineptitud.


Este año, intenté retomar cosas que me gustaban, aunque sean triviales o tontas, como seguir los partidos de la NFL, o hacer listas de películas y juegos favoritos en Facebook, y es lo que me ha mantenido ocupado y a flote.

La principal razón por la que no había escrito esto antes es porque no sabía si tenía caso. "¿qué ganaré o solucionaré haciéndolo?" nada, supongo. Creo que es solo para desahogarme (por eso solo estoy escribiendo sobre lo que salió mal)… y tampoco sabía a quién decírselo. No pude encontré a quién se lo quería decir o con quién quería desahogarme por todo esto, así que este texto terminó aquí. Diciéndoselo a todos y a nadie. Por ahora no mencionaré lo positivo de este año pero no porque no lo valores sino porque estoy en modo 'rant'. Sí, me quejaré descaradamente de lo que no me hace sentir bien.

De todo lo que salió mal, esa es la parte qué más me pesa y me duele: Sentir que me he alejado más aun de la mayoría de las personas que son importantes para mí… y, aunque lo he intentado, no he sido capaz de evitarlo.

Una de las cosas que más me costaron trabajo en 2018 fue sentir que cada vez convivía menos, sobre todo con quienes considero o consideraba más cercanos, me sentí distante, ausente... y sí, solo. Así que mi principal propósito para 2019 fue luchar contra eso y acercarme a quienes quiero que, además, cada vez son menos. Al final, fallé miserablemente y terminé peor que al principio.

Si acaso, lo rescatable de este año fue la salud. Aunque, en general, sigo sin dormir bien, ha habido rachas en las que descanso un poco más. No me enfermé gravemente de nada ni fui a dar al hospital, aunque sí me enfermo cada vez más seguido y por más tiempo de gripas y esas cosas menores y rompí mi record de dolores de cabeza (no es que me duela frecuentemente, es que antes nunca me dolía), supongo que es el resultado normal del pasar de los años, pero nada de esto fue impedimento para mis actividades ni puedo usarlo como pretexto. Al menos, no terminé el año tan agotado físicamente ni enfermo como los dos años anteriores.

Al final, aunque la magnitud de los problemas de cada quien puede ser muy distinta (y, definitivamente, mis problemas no son los más grandes) lo que nos queda es esa sensación de satisfacción o insatisfacción. Y, aunque estamos acostumbrados a resaltar lo que consideramos bueno o agradable, y está hasta mal visto mencionar aquello que puede ser 'negativo', esta vez quiero ser honesto y decir que no estoy contento con el año que termina. No me siento feliz, no me siento satisfecho. Y, si se quiere hacer algo al respecto, reconocerlo es el primer paso.

Todos morimos un poco cada día...
pero este año que pasó sentí que morí mucho más de lo habitual.

2019/11/24

Diario de Sueños - 2019/11/24

Soñé que llovía muy muy fuerte. 
Yo estaba adentro de mi casa pero rápidamente empezaban a formarse goteras en el techo. En un instante, eran tantas que literalmente "llovía" adentro de la casa, así que buscaba mi paraguas y lo abría para cubrirme mientras pensaba que todas mis cosas se estaban mojando... aunque ni siquiera me dio tiempo de reaccionar como para tratar de evitarlo.

Veía como el techo se empezaba a deformar por el peso del agua acumulada, e incluso, una parte ya se estaba desprendiendo. Sabía que en cualquier momento todo se vendría abajo y que, con ello, iba a perder mis pocas pertenencia materiales.

En eso, volteaba y me daba cuenta que alguien más estaba también en mi casa, alguien a quien quiero mucho. A tan solo un par de metros de mí, ella se recargaba en la pared tratando de evitar mojarse. Me acercaba a ella y le daba mi paraguas para que no se mojara y le decía que se fuera y que buscara un lugar en el que no corriera peligro.

2019/10/01

#Inktober2019

Pues.... ya inició el mes de octubre y con ello el tradicional #Inktober. La verdad es que en esta ocasión ando muy ocupado, así que no podré hacer un dibujo diario durante todo el mes, aunque espero poder apartar tiempo para al menos hacer uno que otro dibujo. Pronto lo sabremos.

Por otro lado, recordé que había hecho esta lista de ejercicios el año pasado, pensada para ayudar a quienes no tengan mucha experiencia dibujando pero que quieran practicar y mejorar. Va de lo más sencillo a lo más complejo. Espero que les sea de utilidad. Se aceptan críticas y sugerencias.









Enjoy!