2020/01/29

Top 100 Video Games (Parte 06)

Pues bien, ya solo quedan esta y dos entradas más, así que parece que lo logré. Y, como ya había adelantado y se estarán dando cuenta, hay varias franquicias y títulos muy famosos que no figuran en la lista... y hay algunos títulos que me da pena admitir que no he jugado (como "Chrono Trigger") o que no he jugado lo suficiente pero hay otros que sí he jugado y, aunque los considero buenos juegos, no me dolió nada dejarlos fuera. 


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30
Carmageddon
PC, 1997, Stainless Games / SCi

Lo conocí por el 'demo' de una revista que incluía un solo auto y una sola pista. Mi hermano y yo lo jugamos muchísimo hasta que, años después, pude encontrar el juego completo. Sin duda, la violencia es parte importante del concepto pero, más allá de eso, es sumamente fluido y entretenido. Aunque es esencialmente un juego de carreras, los jugadores pueden desplazarse por todo el escenario libremente y hay tres posibles condiciones de victoria: llegar primero a la meta, eliminar a todos tus oponentes... o eliminar a todos los peatones del escenario. Las siguientes entregas mantienen los elementos esenciales pero ya no se sienten tan bien.


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27
Medal of Honor: Allied Assault
PC, 2002, 2015 Inc. / Electronic Arts

A estas alturas, algunos ya están hartos de los FPS de la segunda guerra mundial, pero hubo un tiempo en el que esto aun era novedoso. Nunca he sido mucho de FPS y sin embargo este lo jugué mucho en multiplayer, terminé la campaña en todos los niveles de dificultad... y hasta bajaba MODs. Me quedé con ganas de jugar más títulos similares que salieron después pero coincidió con el momento en el que empecé a tener menos tiempo para jugar y ya nunca lo hice. De cualquier manera, este es un título clave entre los FPS históricos.


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Rock n' Roll Racing
SNES, 1993, Silicon & Synapse / Interplay

Otro de esos juegos que recuerdo por el multiplayer. No solo es la carrera sino el multiplayer, el uso de armas y otros recursos para evitar que los oponentes lleguen antes a la meta. Me imagino que con esto último muchos pensarán en "Mario Kart" y les tendré que confesar que a pesar de las similitudes, nunca me ha gustado esta franquicia de Nintendo. No la considero mala, simplemente no es para mí. Supongo que el concepto, los personajes y escenarios son parte importante de lo que marca la diferencia. Y bueno, la música y el narrador también son esenciales para la ambientación de "RRR".


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The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay
PC, 2004, Starbreeze Studios / Vivendi Universal Games

Uno de los mejores juegos basados en licencia. No es una adaptación sino es parte de una narrativa transmedia, ya que es "precuela" de las películas. Más allá de ser fan de Riddick, este juego me parece destacable porque logra crear una experiencia muy interesante limitando mucho al jugador construyendo bien esa sensación de estar en una prisión y tener que escapar de ella. Por ejemplo, tienes tus puños y armas muy rudimentarias y solo en breves momentos tienes algún arma más poderosa. No tienes un mapa, debes aprender a moverte dentro de los recovecos y atajos por ti mismo. De hecho, "Assault on Dark Athena" no me pareció tan bueno precisamente porque te dan mucho espacio y muchas armas, perdiéndose parte del chiste del primer juego.


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24
Dead or Alive 5 (Ultimate, Last Round)
PS3, 2012, Team Ninja / Tecmo Koei

Este es un título comúnmente infravalorado. Si bien, puede parece que su principal atractivo es el apartado "visual", lo cierto es que la franquicia ha evolucionado. Siempre fue muy fluido y responsivo pero ahora también es bastante completo. Además, algo que me gusta  mucho de DOA es que es muy intuitivo. Hay otros títulos de pelea 3D que, aunque son más técnicos y profundos, tienen una curva de aprendizaje que puede ser muy lenta y compleja, en cambio, aquí lo básico está al alcance de cualquiera.

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23
Metroid Prime
GameCube, 2002, Retro Studios / Nintendo

Aunque se tardó varios años más de lo esperado, la franquicia de "Metroid" también dio el salto al 3D. Muchos éramos escépticos por haberse elegido una perspectiva en primera persona pero el resultado final es loable. Retro Studios logro mantener muy bien la esencia de la franquicia y se juega de manera increíble. Aunque se desarrolla en un planeta distinto y difiere en otros aspectos, hasta cierto punto, se siente como una versión '3D' de "Super Metroid". Los siguientes juegos de la serie también son muy buenos pero (para mi gusto) no alcanzan el esplendor ni tienen la diversidad de la escenarios y armas de la primera entrega.


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Silent Hill
PSX, 1999, Konami Computer Entertainment Tokyo (Team Silent)

Ya lo he comentado antes, pero este juego me permitió entender lo qué es el terror y por qué para muchos es atractivo como entretenimiento. He jugado otros "Survival Horror" pero ninguno me ha causado nada que se le compare a lo que me hizo sentir el primer "Silent Hill". Además, este juego es toda una lección sobre diseño en función de las limitaciones. Todavía, el ver imágenes y videos del juego me remite a lo que me hizo experimentar en su momento.


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Star Wars: Rogue Squadron II – Rogue Leader
GameCube, 2001, Factor 5 / LucasArts

Para quienes no lo conozcan, el gameplay es similar a "Star Fox" pero con la particularidad de que es Star Wars y puede jugar con sus distintas naves. Un título orientado a misiones, con una alta rejugabilidad. De los tres títulos de esta franquicia, este es el mejor, ya que el tercero intentó incorporar más variedad, con escenas a pie y el uso de otros vehículos, pero la fórmula se debilitó y se siente muy disperso... irónicamente, le faltan más escenas de naves. Si bien, la batalla del Skyhook en "Shadows of the Empire" resintió el paso del tiempo, la representación de la "Batalla de Endor" en este juego sigue viéndose y jugándose muy bien.


  • En esta ocasión, sí se repiten plataformas (hay 3 juegos de PC en la lista) pero no desarrollador
  • El promedio de las fechas de lanzamiento es ‘2001.63’, muy similar a las anteriores.
  • Algo peculiar es que esta ocasión, hay tres juegos con vista en primera persona y otros dos que permiten vista desde la cabina.

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