No era difícil de imaginar que este sería mi primer Top-8, pero aunque no lo crean, me fue difícil encontrar 8 juegos que realmente quisiera incluir. Hay muchos que consideré, pero pocos de los que estaba seguro. Por supuesto, hay grandes títulos que no he jugado o a los que no les he dedicado suficiente tiempo como para poder incluirlos, pero por eso es mi lista ¿no?. Dude mucho si poner o no Street Fighter II (cualquiera de sus versiones) por su significado histórico y emocional, pero al final decidí poner aquellos juegos que en este momento me llenen mas. Los títulos que tienen asterisco pertenecen a series que me gustan mucho, pero decidí incluir solo un juego por serie para hacerla mas variada.
8. Medal of Honor: Allied Assault (PC) Electronic Arts, 2015 [2002]No sabía si poner en esta posición a MOH:AA o Capcom vs. SNK. No quería saturar la lista de juegos de pelea pero en realidad lo disfruté mucho y se me venía mucho a la mente cuando pensaba en este Top-8 (aunque no sea el mejor juego del género). Al final, dejé MOH:AA porque disfruté mucho tanto la campaña como las pocas veces que lo he jugado en MultiPlayer y es una experiencia única. Mucho mas que Halo o juegos mas recientes. La acción es mas lenta y pausada, pero eso es lo que me gustó. No se trata solo de lanzarse a disparar a lo loco sino de pensar bien que hacer. Si bien, la escena del desembarco en Normandía de “ Saving Privete Ryan” es impactante, sentir que estás ahí es mucho mas intenso. Los MODs eran muy divertidos y le agregaban una dosis adicional de emoción, sobre todo los de sangre y jugando en el multiplayer. No hay nada como acechar a un enemigo con el Sniper sin que se de cuenta y ver como cae mientras su casco vuela... oooohh siii!. Confieso que no he jugado muchos juegos de la segunda guerra mundial y posiblemente otro mas reciente que recree mas fielmente esa experiencia podría desbancarlo (como alguno de los Call of Duty). |
7. Chronicles of Riddick Escape From butcher Bay (X-Box/PC) Vivendi Universal, Starbreeze, Tygon [2004]El juego es muy corto, no hay mucha variedad de armas y la historia es un tanto predecible. Aun así, estar en la prisión de Butcher Bay como Riddick es toda una experiencia. El tener armamento tan limitado está bastante justificado y le añade un reto adicional al juego. Los escenarios no son muy grandes, pero cuando descubres los túneles de aire y como te pueden llevar a cualquier parte de la prisión las cosas se ponen interesantes. El tener que esconderte no es algo cansado, pues no es solo para evitar que te maten, sino que realmente sientes que puedes acechar a los guardias y otros presos, y además, la forma en que manejan el aprovechar la luz y la oscuridad es algo único. Me llamó mucho la atención que los cadáveres permanecían en su lugar cuando regresaba a ciertas partes aunque hubieran pasado días desde que los había eliminado. |
6. The Legend of Zelda: Ocarina of Time* (N64)Nintendo [1998]Otra serie de la que es difícil elegir un favorito. En lo personal, creo que es el salto al 3D mejor logrado de una franquicia clásica. Me sorprendió de sobremanera la primera vez que ví a lo lejos Death Mountain desde Hyrule Field y después darme cuenta que podía llegar caminando hasta el crater. La sensación de realismo que me transmitió es algo que nunca antes había sentido. Sentí realmente vivo el mundo que conocía desde la versión de SNES... ¡y el templo del agua!.... nunca antes había jugado algo así. |
5. Shenmue I y II (DC/X-Box)Sega-AM2 [2000, 2002]Son pocos los juegos que conozco en los que la historia realmente importa y continua. Aun siendo títulos distintos, uno es continuación directa del otro y el gameplay es virtualmente idéntico, por ello es imposible desligarlos. Simplemente son dos partes del mismo juego (es como hablar de Kill Bill 1 y 2) que mas bien es casi una especie de novela interactiva. Aunque al principio fue un poco decepcionante ver que no todo era tan interactivo como presumían y que muchas cosas no tenían una verdadera utilidad, al final me conquistó con sus detalles y sobre todo con varios momentos emotivos dignos de recordar (como la última parte de Shenmue 2). Es una lástima que tal vez nunca sepamos la conclusión de la historia. |
4. Super Metroid* (SNES)Nintendo, Intelligent Sys. [1994]No he jugado todos los Metroids. Zero Mision y Metroid Prime son también grandes juegos, pero el que para mi gusto es el mas completo y que ha resistido con creces el paso de los años es esta versión, que además fue el primer Metroid que jugué y que al igual que muchos otros, considero el mejor juego de SNES (y vaya que hubo muchos muy buenos). Fue una lástima que cuando lo conocí lo hice utilizando una guía (pues era rentado y sabía que era muy largo), pero aun así, lo he vuelto a jugar una par de ocasiones mas y la experiencia sigue siendo muy satisfactoria. Su gran cantidad de items, la extensión de los mapas, la calidad gráfica, la música y el final tan emotivo del juego. Un juego que definitivamente no envejece. |
3. Killer 7 (GC)Capcom, Grasshopper [2005]Esta es una elección muy personal, habrá quienes lo pongan incluso entre los juegos que prefirieron no haber jugado nunca, pero a mi me encantó la atmósfera, los personajes y lo inusual de su modo de juego. Aunque el trabajo de los gráficos 3D parecen sencillo y hasta simple, en realidad, todos los efectos e interfases tienen un trabajo visual sobresaliente. Luego de regresar a otros títulos mas ‘tradicionales’ valoro aun mas el gameplay minimalista de Killer7. Definitivamente jugarlo fue una experiencia única que he disfrutado como pocas. Me volví fan de Suda51 al conocer este juego. No me pregunten si entendí la historia. La verdad es que llegó un punto en el que dejé de buscarle sentido y siento que no hay necesidad de ello... pero si estoy equivocado entonces tal vez el juego me gusta por las razones equivocadas. Aun así, es de mis favoritos. Por cierto... siempre olvido mencionar la música, pero es también algo de lo mejor que tiene este título. |
2. Soul Calibur III* (PS2)Namco [2005]Podría pasar toda la vida jugando Soul Calibur y aun así es posible que nunca lo domine por completo por la gran cantidad de variables y posibilidades que ofrece. Es mas, no puedo decir siquiera que domino a uno solo de los personajes aun después de jugarlo por años. En general, los Soul Calibur me parecen los mejores juegos de combate 3D. Tienen la peculiaridad de ser espectaculares aun sin jugar con mucha técnica pues todos sus movimientos son fáciles de ejecutar, lo cual no significa que sea fácil convertirse en experto. No es lo mismo que te salga un poder de chiripa a saber para que sirve y cuando ejecutarlo. La mayoría de los movimientos están basados en estilos de reales de pelea y eso también le da un valor agregado. Sin duda, el primer Soul Calibur es una verdadera joya y se le reconoció en su momento. Todo está en su lugar y todas las partes embonan entre si de manera perfecta... pero el sistema de juego se refinó en las posteriores entregas. Soul Calibur III contiene mas personajes y movimientos que las versiones anteriores, conservando el balance entre ellos de manera muy efectiva y por lo tanto, es el mas completo. La movilidad es impecable y el diseño de escenarios y la música son grandiosos. Aunque sigo detestando los tiempos de carga, el diseño de muchos de los vestuarios, los modos de juego extraños y las carencias del modo de creación depersonajes, si tengo que elegir solo uno de ellos sería esta versión. |
1. Street Fighter III Third Strike* (Arcade/DC)Capcom [2000]No hay sorpresas aquí… este es para mi gusto el mejor juego de peleas 2D. No es el juego mas espectacular, pero si el mas balanceado y refinado en cuanto a jugabilidad. Nunca he sido un experto, pero disfruto mucho jugarlo solo o con alguien mas. La animación es impecable y la música le va muy bien. Sin duda, el punto mas alto que ha alcanzado la serie de Street Fighter. Mucho muy lejos de lo que ha logrado la serie Alpha que nunca me ha gustado. Por supuesto, siempre se puede mejorar. Muchos se quejan de los personajes nuevos, pero algunos como Alex, Ibuki, Yun y Yang me parecen muy bien logrados. Eso si, otros como Oro, Twelve, Nero, Q o el mismo Gill sencillamente no encajan con el concepto de ‘peleas callejeras’, aunque sin duda alguna aportan en cuanto a gameplay. Por todo esto y porque aparece la mejor versión de Chun Li de todas los juegos de Street Fighter lo considero mi juego favorito porque podría pasarme toda la vida jugándolo y mejorando mi técnica. Su fluidez y ritmo le dan una leve ventaja sobre Soul Calibur III (y aunque los SC tienen mas variedad de movimientos, son estilos de juego muy distintos) pero reconozco que el apego emocional a la serie Street Fighter le dan un plus difícil de superar. |
Por supuesto. Hay juegos a los que no les he puesto las manos encima y que podrían modificar esta lista, por ejemplo:
The Legend of Zelda: Twilight Princess,
Okami,
Call of Duty 4 o
Hal-Life 2... Será interesante ver que tan rápido se mueven las posiciones.
Entre los que no alcanzaron a entrar están:
Portal, Resident Evil 4*,
Silent Hill*,
Rogue Squadron 2, Def Jam Fight for NY*,
Star Fox 64*,
F-Zero*,
Phantom 2040,
Tetris. Y de ustedes, ¿cuáles son sus juegos favoritos?
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